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LambFerret's Blog

들어가기앞서, 글을 쓸때 '내가생각하기엔..' , '~라고 생각한다.' 류의 말은 생략하겠습니다. 모든 제 글은 제1대전제로 온전한 개인적 주장이기에 틀릴 수 있습니다. 감사합니다. Singleton : 프로젝트 내에서 하나의 인스턴스만 보장되는 게임 디자인 패턴이다. 이는 코드상에서 싱글턴에 유연한 접근을 가능케하기에 보통은 게임 핵심 시스템에 많이 사용하는 편이다. 게임은 Manager란 이름으로 정말 많은 관리용 클래스가 필요하기에 이들 모두를 싱글턴화 시켜두었다. 주 사용 방법으로는 AudioManager.Instance.PlaySfx(shotSound); 위와 같은 방법으로 간편하게 오디오 소리만 내고 싶을때 사용한다. 싱글턴의 사용방법은 이정도 중요도가 좋다. 그 이유는 접근의 용..
게임 개발/#2 건파밍 (2D 탑뷰슈터)
2025. 1. 18. 16:07